Content Menu

devNinja

프로필사진
  • Write
  • Manage
  • 방명록

devNinja

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (204) N
    • AI 인공지능 (9) N
      • LLM (7)
      • AI Environment (5)
      • AI Vision (12)
      • Research (5)
      • OCR (0)
      • NLP (8)
    • DevOps (62)
      • Docker (3)
      • Kubernetes (31)
      • Hadoop (5)
      • WSL2 (2)
      • GitLab (8)
      • 네트워크 (2)
      • UI 관리 툴 (1)
      • 모니터링 (1)
      • 기타 (7)
    • 백엔드 (27) N
      • 프로그래밍 기법 (7)
      • 성능 최적화 (8)
      • 개발 (10) N
    • 데이터 베이스 (6) N
      • MySQL (3)
      • Milvus (1)
      • Postgres (1) N
    • 데이터 분석 (4)
    • python (8)
    • 알고리즘 (10)
      • 백트래킹 (1)
      • 동적 계획법 (2)
      • 그리디 (2)
      • DFS BFS (2)
      • 이진탐색 (1)
      • 최단경로 (2)
    • 프런트엔드 (19)
      • 아키텍처 (1)
      • 클린코드 (7)
      • Chrome Extension (0)
      • Javascript (2)
      • Framework (4)
      • Library (3)
      • TIP (2)
    • 정보보안 (3)
      • 네트워크 (1)
      • 애플리케이션 (1)
      • 암호학 (1)
    • 외부 API (2)
      • 구글번역 (2)
    • 회사생활 (2)
      • 재택근무 (0)
      • 하드웨어 (2)
    • 자격증 (1)
      • CKA 자격증 (1)
    • 소프트웨어 (2) N
    • 토이 프로젝트 (2)
    • 기술 블로그 리뷰 (0)
    • IT 뉴스 이것저것 (2) N
  • Visite

2D 게임 캐릭터들은 어떤 방식으로 움직일까?

발단Flutter를 활용해서 앱을 개발하는 것이 요즘 대세인 언어이다. 그래서 요즘에 관심을 갖고 찾아보게 되었는데 그 중에 게임을 쉽게 개발할 수 있는 Flame이라는 게임 엔진을 발견하게 되었다. 이 엔진은 무척이나 흥미로운데 이전에는 한땀한땀 개발했다면 이 엔진은 게임에 필요한 애니메이션, 동작등을 기본적으로 제공하고 있어서 게임 개발을 더 쉽게할 수 있는 기회를 제공해준다. 게임 개발은 기회가 되면 나중에 만들어보도록 하고 이 글에서는 내가 어렸을부터 궁금했던 게임 캐릭터들을 어떻게 움직이는가에 알아보고 싶었다. 실제 게임 캐릭터가 어떻게 움직이는지 보자아래 보면 Flame 튜토리얼에 나와있는 Ember Quest의 게임의 한 장면이다. 노란 캐릭터를 몇 번 움직여보자. 앞뒤로 그리고 위로 점프도..

카테고리 없음 2023. 12. 4. 00:29
« 1 »
«   2026/04   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

티스토리툴바